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硬直

分类: 游戏   时间:2013-12-07  来源:betway88体育网 作者:txh    填写您的邮件地址,订阅我们的精彩内容:  5180人喜欢 

摘要: 硬直:英文Hitrecover,受击回复,影响受到攻击后的无法移动无法攻击时间,硬直越高时此时间越短,一般不影响出招、收招、浮空下坠、倒地起身等速度。

  硬直的意思:游戏术语,多用于格斗类和动作类RPG游戏中。即在动作类游戏中某一个动作在发生后不可输入指令操作的持续过程。

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  什么是“硬直”

  所谓硬直就是“不能行动的一段时间”,比如自己出完一招后,会有段收招的时间,这段时间是不能动的,因此这段时间就是硬直。就是说,你按什么键都不管用

  硬直在游戏中很常见,受创有硬直,攻击时也有硬直,攻击完毕后还有硬直,防御时也有硬直、刚起跳的瞬间、落地的瞬间、从跑动中停下瞬间,都有硬直。

  与“硬直”相关属性的说明

  MISS:攻击落空,所有人最痛恨的一个英文单词。判定级为最高,必须判定为命中的情况下才会出现下列背击、破招、爆击。

  背击:受到背击的敌人会强制转身,没有额外伤害加成。

  破招:若在对方进行攻击、释放技能时攻击成功则判定为破招,破招为125%伤害。

  爆击:150%伤害。若有增加爆击伤害的装备、技能时,计算方法同破招。

  属性抗性:每15点抗性减少10%的属性伤害。

  异常状态抗性:每1点抗性减少1%进入异常状态的概率。

  保护:受到过大伤害时出现的保护状态,表现为:若处于浮空状态,保护时直接落地,若处于倒地状态,保护时直接起身,站立时无保护。

  地下城与勇士中的硬直

  在地下城与勇士中的硬直是指被攻击时的僵直时间值,若硬直越高,则僵直时间越短。如果硬直足够高(就像王的遗迹里面的风),那么可以理解为 霸体(但还是会被浮空的)。自身硬直越高,被攻击时破招几率就越大。

  关于“硬直”游戏术语,如果你还有什么好的信息,可以在文章的下方给我们留言,我们会及时给你回复,请多多关注我们的betway88体育网。

  

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